你所知道的分布式爬虫方案有哪些?

3 种分布式爬虫策略

(1) Slaver 端从 Master 端拿任务(Request/url/ID)进行数据抓取,在抓取数据的同时也生成新任务,并将任务抛给 Master。Master 端只有一个 Redis 数据库,负责对 Slaver 提交的任务进行去重、加入待爬队列。

优点: scrapy-redis 默认使用的就是这种策略,我们实现起来很简单,因为任务调度等工作 scrapy-redis 都已经帮我们做好了,我们只需要继承 RedisSpider、指定 redis_key 就行了。

缺点: scrapy-redis 调度的任务是 Request 对象,里面信息量比较大(不仅包含 url,还有 callback 函数、headers 等信息),导致的结果就是会降低爬虫速度、而且会占用 Redis 大量的存储空间。当然我们可以重写方法实现调度 url 或者用户 ID。

(2) Master 端跑一个程序去生成任务(Request/url/ID)。Master 端负责的是生产任务,并把任务去重、加入到待爬队列。Slaver 只管从 Master 端拿任务去爬。

优点: 将生成任务和抓取数据分开,分工明确,减少了 Master 和 Slaver 之间的数据交流;Master 端生成任务还有一个好处就是:可以很方便地重写判重策略(当数据量大时优化判重的性能和速度还是很重要的)。

缺点: 像 QQ 或者新浪微博这种网站,发送一个请求,返回的内容里面可能包含几十个待爬的用户 ID,即几十个新爬虫任务。但有些网站一个请求只能得到一两个新任务,并且返回的内容里也包含爬虫要抓取的目标信息,如果将生成任务和抓取任务分开反而会降低爬虫抓取效率。毕竟带宽也是爬虫的一个瓶颈问题,我们要秉着发送尽量少的请求为原则,同时也是为了减轻网站服务器的压力,要做一只有道德的 Crawler。所以,视情况而定。

3.Master 中只有一个集合,它只有查询的作用。Slaver 在遇到新任务时询问 Master 此任务是否已爬,如果未爬则加入 Slaver 自己的待爬队列中,Master 把此任务记为已爬。它和策略一比较像,但明显比策略一简单。策略一的简单是因为有 scrapy-redis 实现了 scheduler 中间件,它并不适用于非 scrapy 框架的爬虫。

优点: 实现简单,非 scrapy 框架的爬虫也适用。Master 端压力比较小,Master 与 Slaver 的数据交流也不大。

缺点:“健壮性”不够,需要另外定时保存待爬队列以实现“断点续爬”功能。各 Slaver 的待爬任务不通用。

如果把 Slaver 比作工人,把 Master 比作工头。策略一就是工人遇到新任务都上报给工头,需要干活的时候就去工头那里领任务;策略二就是工头去找新任务,工人只管从工头那里领任务干活;策略三就是工人遇到新任务时询问工头此任务是否有人做了,没有的话工人就将此任务加到自己的“行程表”。

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