Netty 服务端的启动过程?
// 1.bossGroup 用于接收连接,workerGroup 用于具体的处理
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
//2.创建服务端启动引导/辅助类:ServerBootstrap
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
//3.给引导类配置两大线程组,确定了线程模型
b.group(bossGroup, workerGroup)
// (非必备)打印日志
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
// 4.指定 IO 模型
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) {
ChannelPipeline p = ch.pipeline();
//5.可以自定义客户端消息的业务处理逻辑
p.addLast(new HelloServerHandler());
}
});
// 6.绑定端口,调用 sync 方法阻塞知道绑定完成
ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
// 7.阻塞等待直到服务器Channel关闭(closeFuture()方法获取Channel 的CloseFuture对象,然后调用sync()方法)
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
//8.优雅关闭相关线程组资源
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
简单解析一下服务端的创建过程具体是怎样的:
1.首先你创建了两个 NioEventLoopGroup
对象实例:bossGroup
和 workerGroup
。
bossGroup
: 用于处理客户端的 TCP 连接请求。workerGroup
:负责每一条连接的具体读写数据的处理逻辑,真正负责 I/O 读写操作,交由对应的 Handler 处理。
举个例子:我们把公司的老板当做 bossGroup,员工当做 workerGroup,bossGroup 在外面接完活之后,扔给 workerGroup 去处理。一般情况下我们会指定 bossGroup 的 线程数为 1(并发连接量不大的时候) ,workGroup 的线程数量为 CPU 核心数 *2 。另外,根据源码来看,使用 NioEventLoopGroup
类的无参构造函数设置线程数量的默认值就是 CPU 核心数 *2 。
2.接下来 我们创建了一个服务端启动引导/辅助类:ServerBootstrap
,这个类将引导我们进行服务端的启动工作。
3.通过 .group()
方法给引导类 ServerBootstrap
配置两大线程组,确定了线程模型。
通过下面的代码,我们实际配置的是多线程模型,这个在上面提到过。
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
4.通过channel()
方法给引导类 ServerBootstrap
指定了 IO 模型为NIO
NioServerSocketChannel
:指定服务端的 IO 模型为 NIO,与 BIO 编程模型中的ServerSocket
对应NioSocketChannel
: 指定客户端的 IO 模型为 NIO, 与 BIO 编程模型中的Socket
对应
5.通过 .childHandler()
给引导类创建一个ChannelInitializer
,然后指定了服务端消息的业务处理逻辑 HelloServerHandler
对象
6.调用 ServerBootstrap
类的 bind()
方法绑定端口