剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共点
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问题描述
PS:本问题描述有点多,其实就是字面意思了,就是要注意节点相交 和 节点值相等不是一回事。
输入两个链表,找出它们的第一个公共节点。
如下面的两个链表:

在节点 c1 开始相交。
示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
代码实现
class Solution {
ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if(headA == null || headB == null) return null;
ListNode A = headA;
ListNode B = headB;
while(A != B){
A = A == null ? headB : A.next;
B = B == null ? headA : B.next;
}
return A;
}
}
时间复杂度:O(n+m),n 和 m 表示两个链表长度
空间复杂度:O(1)
Python
# Definition for singly-linked list.
# class ListNode(object):
# def __init__(self, x):
# self.val = x
# self.next = None
class Solution(object):
def getIntersectionNode(self, headA, headB):
"""
:type head1, head1: ListNode
:rtype: ListNode
"""
if not headA or not headB:
return None
A, B = headA, headB
while A != B:
A = A.next if A else headB
B = B.next if B else headA
return A
C++
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if (!headA || !headB)
return nullptr;
ListNode* A = headA;
ListNode* B = headB;
while (A != B) {
A = A ? A->next : headB;
B = B ? B->next : headA;
}
return A;
}
};
Go
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func getIntersectionNode(headA, headB *ListNode) *ListNode {
if headA == nil || headB == nil {
return nil
}
A, B := headA, headB
for A != B {
if A == nil {
A = headB
} else {
A = A.Next
}
if B == nil {
B = headA
} else {
B = B.Next
}
}
return A
}
JS
/**
* Definition for singly-linked list.
* function ListNode(val) {
* this.val = val;
* this.next = null;
* }
*/
/**
* @param {ListNode} headA
* @param {ListNode} headB
* @return {ListNode}
*/
var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
if (headA == null || headB == null) return null;
let A = headA;
let B = headB;
while (A != B) {
A = A == null ? headB : A.next;
B = B == null ? headA : B.next;
}
return A;
};