C++中struct和class有什么区别?

在C++中,struct(结构体)和class(类)在语法上非常相似,但它们有一个主要的默认访问权限和默认继承类型的区别:

  1. 默认访问权限:在class中,默认的成员访问权限是私有的(private),而在struct中,默认的是公共的(public)。这意味着除非你明确指定,否则class的成员和继承类型都是私有的,而struct的成员和继承类型默认是公开的。

  2. 默认继承类型:当从structclass继承时,如果没有显式指定继承类型(public、protected或private),struct会默认采用public继承,而class会默认采用private继承。

除了这些默认行为的差异,structclass在C++中是几乎相同的,它们都可以包含数据成员、成员函数、构造函数、析构函数、成员函数重载、运算符重载等。

在实际使用中,struct通常用于包含数据的简单的聚合类型,而class通常用于需要封装和复杂行为的对象。但这更多是编程风格和传统的选择,而不是强制的规则。

例如,如果你有一个只包含数据的点结构,你可能会选择使用struct

struct Point {
    int x;
    int y;
};

如果你有一个更复杂的数据结构,可能需要封装和方法来操作数据,你可能会选择使用class

class Car {
private:
    int speed;
    int gear;
public:
    void accelerate(int increment);
    void decelerate(int decrement);
    // 更多的成员函数和构造函数
};

在现代C++编程中,选择struct还是class更多是基于你想要表达的意图,而不是它们的技术区别。

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