简述relayout是如何向SurfaceFlinger申请Surface ?
参考回答
在 Android 中,relayout 是通过 WindowManager 向 SurfaceFlinger 申请 Surface 的关键步骤。具体来说,当 Window(比如 Activity 或 Dialog)发生重新布局时,系统会调用 relayout 方法来更新窗口的尺寸、位置和其他属性,并确保与 SurfaceFlinger 进行同步,以便为 Window 提供一个正确的图形缓冲区 (Surface) 用于渲染显示。
在这个过程中,WindowManager 和 SurfaceFlinger 之间会进行交互,通过 SurfaceControl 和 SurfaceComposerClient 等接口,WindowManager 向 SurfaceFlinger 请求新的 Surface 或更新现有的 Surface。
详细讲解与拓展
relayout的作用:relayout方法用于处理窗口的尺寸和位置发生变化时,重新请求Surface。通常发生在屏幕旋转、窗口大小变化或者其他布局调整时。- 这个过程确保窗口显示内容的
Surface可以正确匹配新的尺寸或位置,确保窗口的显示不出错。
WindowManager和SurfaceFlinger的交互:WindowManager是负责管理窗口布局和显示的系统服务,而SurfaceFlinger负责图形缓冲区的合成和显示。当WindowManager需要更新或请求一个新的Surface时,会调用relayout方法。WindowManager使用SurfaceControl来代表窗口的图形层。它通过SurfaceComposerClient和SurfaceControl向SurfaceFlinger请求或更新Surface。
SurfaceControl和SurfaceComposerClient:SurfaceControl是对Surface的高级抽象,它允许开发者控制窗口的层次、透明度、位置等属性。当WindowManager需要更新或申请一个新的Surface时,会通过SurfaceControl对象来进行控制。SurfaceComposerClient是与SurfaceFlinger通信的接口,它负责提交和更新图形层。通过SurfaceComposerClient,WindowManager可以将请求的Surface配置发送给SurfaceFlinger。
relayout的具体过程:- 当
WindowManager中的Window需要重新布局时,WindowManager会调用Window的relayout方法。 relayout会通知SurfaceFlinger重新申请一个新的Surface或更新已有的Surface,并确保该Surface的尺寸、位置和属性与新的布局要求一致。SurfaceFlinger负责合成多个图形层,将每个窗口的图形缓冲区(Surface)合并成最终图像,显示在屏幕上。
- 当
relayout中的参数:- 在调用
relayout时,会传入一些必要的参数,比如新的窗口尺寸、位置、布局参数等。这些信息会被传递到SurfaceFlinger,确保SurfaceFlinger能够根据新的布局要求,重新配置Surface。
- 在调用
SurfaceFlinger的处理:- 一旦接收到
WindowManager请求的Surface更新或申请,SurfaceFlinger会根据新的SurfaceControl属性来调整窗口的合成。SurfaceFlinger负责协调不同窗口的图形层,进行合成,最后显示到屏幕上。
- 一旦接收到
- 典型代码示例:
relayout方法的调用通常发生在窗口尺寸变化时,下面是一个典型的操作示例:// 在 WindowManager 中,Window 的 relayout 方法被调用 windowManagerService.relayout(windowSession, window, newWidth, newHeight, newX, newY); // SurfaceFlinger 会处理与 Surface 的交互
总结:
relayout 通过 WindowManager 向 SurfaceFlinger 申请或更新 Surface,确保窗口的图形缓冲区与新的布局要求一致。通过 SurfaceControl 和 SurfaceComposerClient 等接口,WindowManager 能够与 SurfaceFlinger 进行交互,从而实现图形层的更新和合成,最终将窗口的内容显示到屏幕上。