C++中,a和&a有什么区别?

在C++中,a&a表示的是两种完全不同的概念:

  1. a:当你在代码中写a时,你正在引用变量a的值。例如,如果你之前写的int a = 10;,那么a的值就是10。

  2. &a&是一个地址运算符,它给出了变量a在内存中的位置。这被称作a的引用或者是指向a的指针。例如,如果你写int* p = &a;,那么p就是一个指向a的指针,你可以通过*p来访问或修改a的值。

这是C++中的一种基础概念,被称为指针和引用。通过指针和引用,你可以直接操作内存,这在很多情况下都非常有用,例如,动态内存分配,函数参数传递,数据结构(如链表和树)等等。

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