一个指针占用多少字节?

在C++中,指针的大小并不是固定的,而是取决于系统的架构。在32位系统中,指针通常占用4个字节,而在64位系统中,指针通常占用8个字节。这是因为指针实际上保存的是内存地址,所以它的大小对应于系统可以寻址的内存空间的大小。

这个特性的一个典型应用场景是在创建数据结构(如链表、树等)时。例如,你在创建链表时,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。在这种情况下,指针的大小对于整个数据结构的内存占用是非常重要的。

struct Node {
    int data;
    Node* next;
};

在这个例子中,Node 结构的大小将取决于 int 数据的大小和 Node* next 指针的大小。在32位系统中,如果我们假设 int 类型也占用4个字节,那么每个 Node 结构将占用8个字节(4个字节用于数据,4个字节用于指针)。在64位系统中,每个 Node 结构将占用12个字节(4个字节用于数据,8个字节用于指针)。

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