使用map时需要注意哪些点?是否并发安全?

在使用 Go 语言的 map 类型时,需要注意以下几点:

1. 非并发安全:

Go 的 map 类型默认情况下不是并发安全的。如果你在多个 goroutine 中同时读写同一个 map,可能会引发 race condition(竞态条件)。这种情况下,你需要使用锁(如 sync.Mutexsync.RWMutex)来确保并发安全,或者使用专门为并发设计的数据结构,如 sync.Map

package main

import (
    "sync"
    "fmt"
)

var m = make(map[int]int)
var lock = sync.Mutex{}

func get(key int) int {
    lock.Lock()
    defer lock.Unlock()
    return m[key]
}

func set(key int, value int) {
    lock.Lock()
    defer lock.Unlock()
    m[key] = value
}

func main() {
    wg := &sync.WaitGroup{}
    for i := 0; i < 20; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(i int) {
            defer wg.Done()
            set(i, i+100)
            fmt.Printf("key:%v value:%v\n", i, get(i))
        }(i)
    }
    wg.Wait()
}

在这个例子中,我们使用了 sync.Mutex 锁来确保在多个 goroutine 中同时读写 map 时的并发安全。

2. 零值:

在 Go 中,如果你试图获取一个 map 中不存在的键的值,你将得到该类型的零值,而不是一个错误。例如,如果 map 的值类型为 int,那么获取不存在的键将返回 0 而不是一个错误。

3. nil 和空 map:

正如前面提到的,nil map 和空 map 是不同的。你不能向 nil map 添加元素,但可以向空 map 添加元素。要创建一个空 map,你可以使用 make 函数。

4. 迭代顺序:

当你迭代一个 map 时(如使用 for 循环),键的顺序是不确定的。每次迭代的顺序可能都不同。如果你需要稳定的迭代顺序,你可能需要将键排序后再迭代。

5. 尽量初始化 map 的容量:

如果你事先知道 map 的容量,你可以在创建 map 时指定容量。这可以避免在运行时动态增加 map 的容量,从而提高性能。

m := make(map[string]int, 100) // 创建一个初始容量为 100 的 map

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