23.HashMap 与 HashTable(超重点)
一. Map接口和常用方法
1. Map接口实现类的特点[很实用]
- 注意:这里讲的是JDK8的Map接口特点
- Map与Collection:并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value
- Map中的key和value可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中
- Map中的key不允许重复,原因和HashSet一样.
- Map中的value可以重复
- Map的key可以为null,value也可以为null。注意key为null,只能有一个;value为null,可以多个。
- 常用String类作为Map的key
- key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到对应的value
package com.hspedu.map_; import java.util.HashMap; import java.util.Map; @SuppressWarnings({"all"}) public class Map_ { public static void main(String[] args) { //老韩解读 Map 接口实现类的特点, 使用实现类 HashMap //1. Map 与 Collection 并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素) //2. Map 中的 key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到 HashMap$Node 对象中//3. Map 中的 key 不允许重复,原因和 HashSet 一样,前面分析过源码. //4. Map 中的 value 可以重复 //5. Map 的 key 可以为 null, value 也可以为 null ,注意 key 为 null,只能有一个,value 为 null ,可以多个 //6. 常用 String 类作为 Map 的 key //7. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的value Map map = new HashMap(); map.put("no1", "韩顺平");//k-v map.put("no2", "张无忌");//k-v map.put("no1", "张三丰");//当有相同的 k , 就等价于替换. map.put("no3", "张三丰");//k-v map.put(null, null); //k-v map.put(null, "abc"); //等价替换 map.put("no4", null); //k-v map.put("no5", null); //k-v map.put(1, "赵敏");//k-v map.put(new Object(), "金毛狮王");//k-v // 通过 get 方法,传入 key ,会返回对应的 value System.out.println(map.get("no2"));//张无忌 System.out.println("map=" + map); } }
2. Map接口常用方法
- Map接口常用方法
- put:添加
- remove:根据键删除映射关系
- get:根据键获取值
- size:获取元素个数
- isEmpty:判断个数是否为0
- clear:清除
- containsKey:查找键是否存在
package com.quanxiaoha.weblog.admin; import java.util.HashMap; import java.util.Map; @SuppressWarnings({"all"}) public class MapMethod { public static void main(String[] args) { //演示 map 接口常用方法 Map map = new HashMap(); map.put("邓超", new Book("", 100));//OK map.put("邓超", "孙俪");//替换-> 一会分析源码 map.put("王宝强", "马蓉");//OK map.put("宋喆", "马蓉");//OK map.put("刘令博", null);//OK map.put(null, "刘亦菲");//OK map.put("鹿晗", "关晓彤");//OK map.put("hsp", "hsp 的老婆"); System.out.println("map=" + map); // remove:根据键删除映射关系 map.remove(null); System.out.println("map=" + map); // get:根据键获取值 Object val = map.get("鹿晗"); System.out.println("val=" + val); // size:获取元素个数 System.out.println("k-v=" + map.size()); // isEmpty:判断个数是否为 0 System.out.println(map.isEmpty());//F // clear:清除 k-v //map.clear(); System.out.println("map=" + map); // containsKey:查找键是否存在 System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));//T } } class Book { private String name; private int num; public Book(String name, int num) { this.name = name; this.num = num; } } - Map接口遍历方法
- containsKey:查找键是否存在
- keySet::获取所有的键
- entrySet:获取所有关系k-v
- values:获取所有的值
package com.hspedu.map_; import java.util.*; @SuppressWarnings({"all"}) public class MapFor { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); map.put("邓超", "孙俪"); map.put("王宝强", "马蓉"); map.put("宋喆", "马蓉"); map.put("刘令博", null); map.put(null, "刘亦菲"); map.put("鹿晗", "关晓彤"); //第一组: 先取出 所有的 Key , 通过 Key 取出对应的 Value Set keyset = map.keySet(); //(1) 增强 for System.out.println("-----第一种方式-------"); for (Object key : keyset) { System.out.println(key + "-" + map.get(key)); } //(2) 迭代器 System.out.println("----第二种方式--------"); Iterator iterator = keyset.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Object key = iterator.next(); System.out.println(key + "-" + map.get(key)); } //第二组: 把所有的 values 取出 Collection values = map.values(); //这里可以使用所有的 Collections 使用的遍历方法 //(1) 增强 for System.out.println("---取出所有的 value 增强 for----"); for (Object value : values) { System.out.println(value); } //(2) 迭代器 System.out.println("---取出所有的 value 迭代器----"); Iterator iterator2 = values.iterator(); while (iterator2.hasNext()) { Object value = iterator2.next(); System.out.println(value); } //第三组: 通过 EntrySet 来获取 k-v Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map> //(1) 增强 for System.out.println("----使用 EntrySet 的 for 增强(第 3 种)----"); for (Object entry : entrySet) { //将 entry 转成 Map.Entry Map.Entry m = (Map.Entry) entry; System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue()); } //(2) 迭代器 System.out.println("----使用 EntrySet 的 迭代器(第 4 种)----"); Iterator iterator3 = entrySet.iterator(); while (iterator3.hasNext()) { Object entry = iterator3.next(); //System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue) //向下转型 Map.Entry Map.Entry m = (Map.Entry) entry; System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue()); } } }
3.Map接口实现类-HashMap
- 1.HashMap 小结
- Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable和Properties。
- HashMap:是Map接口使用频率最高的实现类。
- HashMap是以key-val对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)
- key不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和null值。
- 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val,等同于修改.(key不会替换,val会替换)
- 与HashSet-一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的.(jdk8的hashMap底层数组+链表+红黑树)
- HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的,方法没有做同步互斥的操作,没有synchronized
- 2.HashMap 底层机制及源码剖析
- HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null
- 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75.
- 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key相是否等,如果相等,则直接替换val;如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容。
- 第1次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12(16*0.75)
- 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,依次类推
- 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY THRESHOLD(默认是8),并且tablel的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)
package com.hspedu.map_; import java.util.HashMap; @SuppressWarnings({"all"}) public class HashMapSource1 { public static void main(String[] args) { HashMap map = new HashMap(); map.put("java", 10);//ok map.put("php", 10);//ok map.put("java", 20);//替换 value System.out.println("map=" + map);// /*老韩解读 HashMap 的源码+图解 1. 执行构造器 new HashMap() 初始化加载因子 loadfactor = 0.75 HashMap$Node[] table = null 2. 执行 put 调用 hash 方法,计算 key 的 hash 值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10 return putVal(hash(key), key, value, false, true); } 3. 执行 putVal final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node[] tab; Node p; int n, i;//辅助变量 //如果底层的 table 数组为 null, 或者 length =0 , 就扩容到 16 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; //取出 hash 值对应的 table 的索引位置的 Node, 如果为 null, 就直接把加入的k-v, 创建成一个 Node ,加入该位置即可 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node e; K k;//辅助变量 // 如果 table 的索引位置的 key 的 hash 相同和新的 key 的 hash 值相同,并 满足(table 现有的结点的 key 和准备添加的 key 是同一个对象 || equals 返回真)就认为不能加入新的 k-v if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的 table 的已有的 Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理 e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { //如果找到的结点,后面是链表,就循环比较 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环 if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后 p.next = newNode(hash, key, value, null); //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到 8 个,到8 个,后就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; //替换,key 对应 value afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount;//每增加一个 Node ,就 size++ if (++size > threshold[12-24-48])//如 size > 临界值,就扩容 resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; } 5. 关于树化(转成红黑树) //如果 table 为 null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容. 否则才会真正的树化 -> 剪枝 final void treeifyBin(Node[] tab, int hash) { int n, index; Node e; if (tab == null || (n = tab.length) 32(24) -> 64(64*0.75=48)-> 128 (96) -> //自己设计程序,验证-》 增强自己阅读源码能力. 看别人代码. } } class A { private int num; public A(int num) { this.num = num; } //所有的 A 对象的 hashCode 都是 100 // @Override // public int hashCode() { // return 100; // } @Override public String toString() { return "\nA{" + "num=" + num + '}'; } } }
二.Map 接口实现类-Hashtable
1. HashTable 的基本介绍
- 存放的元素是键值对:即K-V
- hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException
- hashTable使用方法基本上和HashMap一样
- hashTable是线程安全的(synchronized),hashMap是线程不安全的
2. Hashtable 和 HashMap 对比
简单说明一下Hashtable的底层
1.底层有数组Hashtable$Entry[]初始化大小为11
2.临界值thresho1d8=11*0.75
3.扩容:按照自己的扩容机制来进行即可.
4.执行方法addEntry(hash,key,valve,index);添加K-V封装到Entry
5.当if(count >= threshold)满足时,就进行扩容
6.按照int newCapacity=(oldCapacity << 1)+1;的大小扩容

